
A obra fantástica conta a história de Arthur e seus dois amigos, Mauro e Wedge, que eram adolescentes normais com problemas normais até que um dia zeram um jogo de computador. Em vez de uma mensagem tosca informando que haviam concluído o jogo, eles acabam testemunhando um espiral de experiências oníricas surpreendentes, enquanto o mundo ao seu redor se desintegra.
Conforme explica o escritor Samuel Medina, Aurora é um livro que “atua como uma metáfora sobre essa transformação radical que é a adolescência, fase em que parece que o mundo inteiro está em colapso. Como enfrentar a solidão dessa transformação? Haverá algum jeito?”.
A publicação foi possível graças à seleção pelo programa Temporada de Originais, da Editora Letramento, que tem como objetivo viabilizar os trabalhos de novos autores de forma acessível.






