Design de games
PublishNews, Redação, 06/06/2013
Especialista na área compartilha suas experiências em livro

Scott Rogers tem uma carreira de mais de 16 anos na indústria de games, com participação no design de diversos jogos, entre eles, Pac Man Word, a série Maximo, God of War, Draw to life e Darksiders. Ele compartilha agora seus anos de experiência e conhecimentos no livro Level UP (Blucher, 494 pp., R$ 114 – Trad. Alan Richard da Luz), onde ensina a criar o que os jogadores querem; dar vida a personagens cativantes (e jogáveis); construir níveis de jogos que contam estórias e desafiam os jogadores; fazer o design de jogos, desde os controles, as cenas de cortes, até os combates. O livro traz mais de 400 desenhos, que ilustram os conceitos de design e armadilhas comuns do design de jogos.

[06/06/2013 00:00:00]