Scott Rogers tem uma carreira de mais de 16 anos na indústria de games, com participação no design de diversos jogos, entre eles, Pac Man Word, a série Maximo, God of War, Draw to life e Darksiders. Ele compartilha agora seus anos de experiência e conhecimentos no livro Level UP (Blucher, 494 pp., R$ 114 – Trad. Alan Richard da Luz), onde ensina a criar o que os jogadores querem; dar vida a personagens cativantes (e jogáveis); construir níveis de jogos que contam estórias e desafiam os jogadores; fazer o design de jogos, desde os controles, as cenas de cortes, até os combates. O livro traz mais de 400 desenhos, que ilustram os conceitos de design e armadilhas comuns do design de jogos.






